Патриотический акт - Игровой профиль [Entries|Archive|Friends|Tags|Memories|Userinfo]

Игровой профиль [11.06.2019|09:35]
Previous Entry Add to Memories Tell Someone Next Entry
Узнай свои предрасположенности.

Если тебе нравятся стратегические компьютерные игры Starcraft II, или Warcaft III, или Red Alert II, то несмотря на то, что кажется на первый взгляд, ты не воин, ты фермер. Всё это пошло из Dune 2, конечно, где основным юнитом был Harvester, а геймплей был строительным. Бывают и другие стратегии, где нет сбора ресурсов (урожая и развития бызы), и вот они уже ненастоящие, не изначальные. У меня сейчас классические стратегии любимый жанр, и это определяет в моей жизни и интересах очень многое.

Но вот если тебе нравятся шутеры от первого лица, а я был заинтересован в них в юношестве, то предрасположен ты уже не к фермерству, а к военному ремеслу, и эти игры обучают тебя нужным навыкам и рефлексам. Я, в настоящее время, считаю шутеры скучными по геймплею, они не создают ценности, а разрушают их, закрепляя этот рефлекс глубоко в подсознание.

К чему я это? Ну это показывает, как игры оказывают влияние на людей, как это вообще работает, или как должно работать. Виртуальный геймплей формирует сознание.

И вы только подумайте, что лучше, если ваш «президент» силовик-воин или фермер? Суть первого толкает его воевать и сражаться, уничтожая фрагов и губя собственных юнитов, а суть второго диктует ему преимущественно экономическое развитие, через возведение городов, обустройство полей, сбор урожая и мирное развитие культуры.

Вы когда «выбираете» себе правителя, никогда не «голосуйте» за военного или силовика, если хотите пожить в мире и достатке. Их профили определяют вашу реальность. А лучшие правители вырастают из фермеров, или из предпринимателей реального (не финансового) сектора экономики, если по современному.
LinkReply