Патриотический акт - October 7th, 2017 [Entries|Archive|Friends|Tags|Memories|Userinfo]

07.10.2017

Взрыв креатива [07.10.2017|08:29]
Продолжая размышлять о компьютерных играх и их возможном влиянии на целое поколение, я предположу, что большая креативность отдельных народов возникла от того, что все их дети очень много играли. Некоторое нынешние ухудшение креативности, возможно связано с изменением содержания игр, которые стали слишком сложны, и теперь являются скорее интерактивными фильмами. С другой стороны, распространение мобильных игр возвращает простоту игр детям нового поколения, хотя и не очень ясно, будут ли они в них играть в таких же масштабах, как это делали в прошлом, возможно они предпочтут просто общаться между собой по сети.

Свою лепту в процесс вносит и мультиплейер, новые игры скорее уже следует считать социальными, но это не столько хорошо, сколь плохо, потому что играть против ботов и компьютерных алгоритмов было сложнее, чем против других людей, которые чаще ошибаются, а боты ошибаются только если их на это запрограммировать. Любопытно, что к старым играм на приставках часто звучала претензия об их сложности для прохождения (3 жизни на всю игру), современные игры, зачастую, не столь сложны для прохождения и имеют бесконечное продолжение. Возможно, что современное упрощение игр упрощает и поколение людей, которым нечего преодолевать.

У советских детей в прошлом, я допускаю, вместо игр были книги, отчего они научились воображению, впрочем, вряд ли книги тогда предпочли больше игр на свежем воздухе, как это всегда было заведено у приматов. Советская образовательная система, как и нынешняя скорее направлена на предотвращение чтения, и прочего свободомыслия, отчего, быть может, мы и стали отставать умственно от других народов.

Важно, я считаю, чтобы дети в самый свой восприимчивый период жизни получали больше пищи духовной в виде компьютерных игр, больше читали, даже хоть бы и свитки в самих играх. Чем больше будет в них заложено в тот момент, тем более из них можно будет вынуть, когда они повзрослеют. Поэтому, развитие собственной игровой индустрии, не на базе чужих культур, но и не на базе исторических реконструкций и самокопания в прошлом, есть дело очень важное для страны.
LinkReply

Об отсталости народа [07.10.2017|08:56]
Упомянув о нашей отсталости, я должен дополнительно разъяснить, что я имею в виду. Ведь сложно утверждать об отсталости, если видеть регулярно наши достижения, как учёные чего-то добиваются, как программистские олимпиады выигрываются, как режиссёры получают международные награды, как... а что ещё?

В том-то и дело, что есть у нас люди неотсталые, но в том, только лишь их заслуга, и их сравнительно мало. Это говорит нам лишь о том, что потенциально мы талантливы, некоторые стремятся к чему-то и оказываются способны достигнуть чего-то великого. Среди миллионов серости и умственного недоразвития, изредка, всё-таки попадаются развитые таланты. Но в массе своей наш народ всё-таки отсталый.

Мы уровень развития своего народа должны оценивать не по его вершинам, пикам, а по среднему и нижнему уровням, и тут, боюсь, мы не многого достигли, и речь стоит вести уже о нашей деградации. И говорить мы уже должны о злонамеренной политике государственной системы, которая работает на понижение уровня развития нашего народа, например, когда заменяет научный метод религиозным мышлением, и которая поставила цель контроля над народом, его лояльность правителю выше, чем развитие народных способностей и ума.

Лояльность народа можно заработать двумя способами. Первый - дать ему в достатке всех благ, большие доходы, качественные расходы и сервисы, избавить, в том числе, и от воинской повинности. Второй - превратить людей в бездумных рабов, отнять качественную медицину и образование, держать впроголодь и постоянно бить и грабить. Именно второй способ, судя по всему, и пытается воплотить российская Федерация.
LinkReply

navigation
[ viewing | 07.10.2017 ]
[ go | Previous Day|Next Day ]